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A chegada do PlayStation 4 fez com que a Evolution Studios tivesse de se espertar para correr atrás do prejuízo. Segundo o diretor técnico da desenvolvedora de MotorStorm, Scott Kirkland, tanto tempo dedicado apenas ao PS3 fez com que a empresa fechasse os olhos à arquitetura dos PCs, exigindo um intensivão de conceitos e dinâmicas para que pudessem trabalhar com a nova geração.
O processo não foi complicado. De acordo com Kirkland, as funcionalidades do hardware do PlayStation 4 facilitaram a obtenção de alta performance desde o início, sem exigir grandes mudanças de dinâmicas de desenvolvimento. Ele se mostrou particularmente empolgado com os curtos loadings e os downloads “invisíveis”, que acontecem de forma transparente ao jogador.
O próximo game da Evolution Studios é Drive Club, anunciado durante o evento que revelou o PS4 ao mundo.
Fonte: Videogamer

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