Desenvolvedores da Gearbox, Epic Games e afirmação desafio da Blizzard que os jogos causam violência; "É como encontrar Playboys do seu pai debaixo da cama e culpando Playboy".
Violência em jogos não causa violência no mundo real. Isso é que os desenvolvedores de mensagens da caixa de velocidades Epic Games, e Blizzard têm proporcionado em um clipe do próximo filme Videojogos: The Movie lançado esta semana.

"Há sempre um monte de mídia falando sobre a violência nos jogos de vídeo. E, certamente, há jogos de vídeo violentos. Mas isso não é como você descrever o meio de jogos", disse Blizzard Entertainment executivo criativo chefe, Rob Pardo. "A coisa interessante, eu acho, com jogos, é que nós realmente temos uma ainda melhor sistema de classificação de filmes, mas ainda há uma espécie de presente confundem geral, com a geração mais velha que todos os jogos são como Grand Theft Auto. Seria como dizer ' Nós não queremos alguém para ir ver filmes, porque todos os filmes são violentos. Mas as pessoas não digo isso porque todos realmente entende filmes como um meio ".
Gearbox Software criativo designer de Mikey Neumann disse que os pais devem ser responsáveis ​​para a mídia os seus filhos consomem, em vez de culpar a indústria de jogos.
"É estranho como quando você vê as pessoas e eles vão ao Congresso e eles estão com raiva:" Nossas crianças estão sendo corrompidos. Eu sou assim '. Sim, exatamente seus filhos ", disse Neumann" Eles são seus filhos;. Você não deveria estar corrompendo-os. "Eu deixá-los sozinhos 10 horas por dia, ele está sendo corrompido por isso. ' Bem, não sh **. É como encontrar o seu pai Playboys debaixo da cama e, em seguida, culpandoPlayboy ".
O ex-diretor de design da Epic Games Cliff Bleszinski também é citado no vídeo. Ele disse que o nexo de causalidade entre a mídia chama de jogos e violência é uma falácia.
"Da última vez que chequei, Caim não cacete Abel com um Gameboy, Genghis Khan não tem uma conta Xbox Live, e Hitler não jogar Crash Bandicoot". - Tommy Tallarico
"As pessoas gostam de fazer apenas uma espécie de nexo de causalidade e dizer bem video games causa da violência. É como se, vamos ver, então, não há mais crime no verão e mais gelado é vendido no verão, por isso sorvete provoca crime. Isso é não funciona como investigação científica legítima ", disse ele.
Jogo compositor Tommy Tallarico, primo do vocalista do Aerosmith Steven Tyler, reconheceu que a violência é um elemento fundamental da condição humana, mas disse que isso não é uma razão para culpar os jogos violentos para o comportamento violento.
"A violência, infelizmente, é uma parte da natureza humana e da última vez que chequei, Caim não cacete Abel com um Gameboy;. Genghis Khan não tem uma conta Xbox Live, e Hitler não jogar Crash Bandicoot", disse Tallarico. "Eu não acredito que os videogames são simuladores de assassinato, se alguma coisa, o que as estatísticas provam é que é exatamente o oposto."
Por último, a Epic Games diretor de arte Wyeth Johnson disse que acredita que o debate jogo violento vai diminuir com o tempo, devido em parte ao negócio do jogo ser jovem, em relação a outras formas de entretenimento.
"Você percebe que se trata de imaginação e invenção e conexão com um mundo e não ter esses grandes armadilhas que as pessoas se aplicam a eles", disse Johnson. "Então, eu acho que é um problema que só vai evoluir naturalmente para longe e nós apenas temos que defender a indústria até que a evolução acontece."
Jogos têm sido um tema muito discutido pelos meios de comunicação desde o tiroteio escola de Dezembro, em Connecticut, que deixou 20 crianças e seis adultos mortos. O atirador teria sido um " jogador demente ".
Obrigado, Gamespot

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